无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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当然啦,最深的感觉还是“收入+物价+房价”,我现在终于理解为什么知乎上常说“月薪一万大城市活不下去”……支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句“草”,紧接着就非常淡地安慰我……不过我觉得他们还是不要来比较好,毕竟有些着装和节目着实太啥(苦笑)

2021 上海 CJ 回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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当然啦,最深的感觉还是“收入+物价+房价”,我现在终于理解为什么知乎上常说“月薪一万大城市活不下去”……支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句“草”,紧接着就非常淡地安慰我……不过我觉得他们还是不要来比较好,毕竟有些着装和节目着实太啥(苦笑)

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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当然啦,最深的感觉还是“收入+物价+房价”,我现在终于理解为什么知乎上常说“月薪一万大城市活不下去”……支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句“草”,紧接着就非常淡地安慰我……不过我觉得他们还是不要来比较好,毕竟有些着装和节目着实太啥(苦笑)

小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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当然啦,最深的感觉还是“收入+物价+房价”,我现在终于理解为什么知乎上常说“月薪一万大城市活不下去”……支撑床的一条横梁断了,这还没什么,下面的那位老兄还在看手机,抬头看了一眼说了句“草”,紧接着就非常淡地安慰我……不过我觉得他们还是不要来比较好,毕竟有些着装和节目着实太啥(苦笑)

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……你觉得不幸福?……加入我们的计划——平淡而枯燥,被 996 折磨透支的我某日看到了那个奇特的广告虽然不觉得自己有多不幸,但还是渴望着幸福就这样我拨通了电话用短暂的假期

小组帖子:【开发日志】将军与黎明 Generals And Dawn——基于inky和html5的经营策略类互动小说

indienova.com/groups/post/75203

发起:弘鼎 一、简介将军与黎明是一款用inky编写的,用html5和JavaScript进行客化的互动小说……我这边蒸汽朋克主要是一些小设定,总体还是19世纪中后期的战争模式。 MaxAlex: 顶!……当然现在才刚刚开始弄哈哈哈哈哈 弘鼎: @Xuegege#8 真的很期待合作了,我现在在html上开发

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里的“变身”指令,随着外形改变还有不少额外的强力效果:HP……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上……不过就算是这样感觉游戏的节奏在现代的标准下还是有点慢了,但游戏总体还是挺好玩的

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

indienova.com/indie-game-review/make-up-system-in-jeanne-darc/

SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里的“变身”指令,随着外形改变还有不少额外的强力效果:HP……,你要做的是制造可以使用变身然后大量击杀的机会,而这也给你每次战斗提供了一个明确的思路叠在平常的回合战棋战斗之上……不过就算是这样感觉游戏的节奏在现代的标准下还是有点慢了,但游戏总体还是挺好玩的

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……尽管我是 2018 年才 NDS 上玩到这款游戏的,还是被其精致的制作所折服。……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定

版本:Early Access


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